Hur Roblox kan bidra till att digitalisera byggbranschen med Lotta Wibeck, Skanska
Kan spel som Roblox hjälpa till att driva digitaliseringen framåt i byggbranschen?
Vi pratade med Lotta Wibeck, Digitalization Program Lead på Skanska, om digitalisering i en traditionell bransch, vilka utmaningar Skanska arbetar med just nu och hur spel kan hjälpa till att få in digitala infödingar i byggbranschen.
Allt detta och mycket mer i "a roaring podcast.". Detta är en sammanfattande blogg om avsnittets viktigaste takeaways.
Digitalisering i en traditionell industri
Byggbranschen ses i allmänhet som en mycket traditionell bransch, där digital anpassning och innovation inte är så framträdande som det skulle kunna vara. Exempelvis är många repetitiva processer fortfarande manuella, som att fylla i pappersformulär på byggarbetsplatser eller att låta personer samla in data och föra in dem i flera appar eller system.
- Uppenbarligen måste vi göra betydande förändringar, och inte bara i små steg. Säger Lotta Wibeck, Digitalization Program Lead på Skanska.
- Vi arbetar för närvarande med många olika saker, och att bli papperslösa är en av dem. Det kommer att göra det möjligt för våra webbplatser och verksamheter att fokusera på sina kärnuppgifter och uppdrag, och lägga mindre tid på administration. Det kommer också att förbättra datakvaliteten, eftersom vi kan undvika felstavningar, felaktiga inmatningar och så vidare.
- Ett stort problem idag är också att många människor som börjar arbeta inom byggbranschen lär sig gamla digitala metoder, program och verktyg. Det gör oss oattraktiva som arbetsgivare. Lotta fortsätter.
- Jag tror att allt måste förändras. Vi kan inte fortsätta att göra samma saker som vi har gjort i hundratals år, oavsett om det gäller akademiker, konstruktion, material eller teknik eller något annat. Det är det rättvisa jag skulle säga om branschen, att allt behöver förändras och att vi kan komma samman och göra det som en enhet.
Spel + Bygg = En match gjord i himlen?
Spel som går ut på att bygga, skapa och riva är i ropet just nu. Roblox, som är en online-spelplattform, har till exempel mer än 43 miljoner dagliga aktiva användare, varav de flesta är barn.
Finns det något sätt för byggbranschen att försöka dra nytta av detta när det gäller rekrytering av digitalt infödda talanger?
- Jag tror att vi kan göra mycket på det här området. Det säger Lotta.
- Dagens barn är naturligt digitala, det sitter i ryggmärgen på dem. Naturligtvis bör vi försöka utnyttja denna möjlighet, kanske genom att införa saker som hållbar byggnation redan i skolan eller spel.
- Jag försöker påverka den digitala sidan av byggbranschen på olika sätt i mitt jobb. Ett av dem är ett tvåårigt mastersprogram för byggbranschen, med fokus på den digitala sidan av saker och ting.
en roaring podcast.
Kolla in fler avsnitt av roaring podcast, med insikter och tips om hur du digitaliserar och automatiserar dina tidskrävande affärsprocesser.